Facebook新专利可在VR环境中表征真实世界对象 让目

日期:2019-01-25编辑作者:航空航天

  2019年01月22日,从微软到三星,越来越多的厂商开始探索在一台头显设备中同时整合AR和VR功能,而根据日前美国专利及商标局公布的一份专利,Facebook/Oculus显然也不例外。

  Facebook在名为“Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment(表征包含在虚拟现实环境中的真实世界对象)”的专利中指出,VR用户有时渴望与真实世界对象交互,但由于传统头显的设计,其无法或难以确定真实世界对象的位置。为了解决这个问题,Facebook提出了一种在虚拟现实环境中表征真实世界对象的解决方案。

  文件显示:“图像处理系统可以向用户提供虚拟现实体验,并且支持用户与现实世界环境中的一个或多个对象进行交互在一个示例中,头显用户可能希望或计划与真实世界对象交互,并同时继续体验虚拟环境。”

  这时,图像处理系统可以(通过摄像头)检测和识别真实场景中的目标对象,并生成其表征,然后渲染包含目标对象表征和虚拟环境的组合场景,“从而允许用户与包含在虚拟环境中的真实世界目标对象(或其表征)交互。”换句话说,根据摄像头检测和识别的信息,系统可以直接渲染包含真实世界对象的虚拟场景,又或者是渲染包含真实世界对象的数字表征的虚拟场景。

  另外,Facebook的发明提出:“在一些实施方式中,图像处理系统可以令目标对象看起来像是叠加在虚拟环境之上。在一些实施方式中,在渲染包含目标对象的虚拟环境时,图像处理系统可以将诸如皮肤等图形效果叠加应用于目标对象。”

  对于上面提到的图形叠加,它不仅能帮助目标对象更自然地融入至虚拟环境,同时还可以帮助用户识别/追踪目标对象。Facebook解释说:“在一些情况下,可以通过应用图形叠加(如皮肤)来帮助用户追踪虚拟环境中的目标对象,同时允许目标对象在图形意义上更适配虚拟环境(如在视觉上更适配虚拟环境的主题)。

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